Con esta nueva moda de incluir microtransacciones incluso en juegos para un solo jugador, creo que tampoco sería muy raro encontrar opciones de pago un tanto únicas en el futuro. Sin…
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A pesar de haber tenido un lanzamiento exitoso con críticas positivas, la calificación de Tekken 8 en Steam ha comenzado a bajar en las últimas semanas. Actualmente, tiene solo un…
A pesar de que sigue siendo un tema bastante controversial, la implementación de la IA generativa en los videojuegos ya es más que una realidad para los estudios más importantes.…
Moon Studios, el equipo detrás de los conocidos títulos Ori and the Blind Forest y Will of the Wisps, se está preparando para lanzar su próximo juego, No Rest for…
Diablo IV es un juego con críticas mixtas, que al principio fue bastante elogiado pero mientras más temporadas recibía aquellas críticas positivas se fueron volviendo negativas, y para empeorar la…
YouTube ha lanzado un nuevo nivel para su Programa de Socios, con el propósito de simplificar la monetización para los streamers y competir con el Programa de Afiliados de Twitch…
Luego de insultar a aquellos desarrolladores que no utilizan un sistema de monetización en sus juegos, John Riccitiello, CEO de Unity, tuiteó que sus palabras fueron tomadas «fuera de contexto»…
Estos últimos años hemos visto muchos títulos pagos que vienen con microtransacciones de algún tipo, pero de vez en cuando se encuentran desarrolladores que evitan tales cosas y reciben elogios…
La desarrolladora detrás del exitoso Candy Crush, King, tuvo un margen de ganancias 43% mayor que el de Blizzard durante el año fiscal 2021. Ya es el tercer año consecutivo…
Parece que según Youtube los números 36 y 50 están bajo copyright, ya que una youtuber recibió demonetizaciones en dos videos que los utilizaban. Si, así es, Youtube está demonetizando…
2 años y 5 meses después Valve lanzó una nueva operación para Counter-Strike: Global Offensive. La Operación Shattered Web llegó con muchas novedades, las cuales te vamos a ir contando…
A pesar de ganar cientos de millones de dólares con microtransacciones cada trimestre, el CEO de Take-Two dice que la monetización no es lo primero. La empresa dirige un negocio…
Mixer, la variante a Twitch de Microsoft, lanzó las primeras publicidades en el sitio. Sin embargo, parece que ellos se van a quedar con todos los ingresos generados por las…
El CEO de Gearbox , Randy Pitchford, no es tímido para expresar sus sentimientos, especialmente en Twitter. Esta vez, sin embargo, se encuentra en una línea muy fina entre las…
Ahora veo por qué hay cada vez mas publicistas que abrazan la idea de Juego-como-Servicio Los videojuegos no son baratos. Juegos como Grand Theft Auto V y Destiny llevaron más…