El lanzamiento de las nuevas tarjetas gráficas de AMD, la serie RX 6000, trajo el Ray Tracing por hardware, ofreciendo productos capaces de renderizar juegos con...
AMD lanzó un nuevo driver para sus tarjetas gráficas. Según las notas del blog, la versión 20.11.3 de AMD Radeon Software Adrenalin añade soporte oficial para...
Khronos Group lanzó una nueva versión de Vulkan que presenta soporte universal para Ray Tracing. De esta forma, los desarrolladores que utilicen la versión 1.2.162 pueden...
La nueva serie de tarjetas gráficas Radeon RX 6000, admitirá el Ray Tracing acelerado por hardware. Hasta ahora, AMD había guardado silencio sobre el rendimiento de...
Nvidia anunció hoy el lanzamiento de sus nuevos drivers GeForce Game Ready 451.48 WHQL, con soporte a las APIs DirectX 12 Ultimate y Vulkan 1.2, perfiles Game...
Una gran actualización para Ghost Recon Breakpoint llegará el martes 24 de marzo. Introducirá el “modo inmersivo”, nuevas misiones de Splinter Cell, y soporte a Vulkan...
Vulkan incorporó oficialmente Ray-Tracing a su API, siendo la primera solución 100% compatible con cualquier fabricante de GPUs, pudiéndose ejecutar tanto en AMD, Intel o Nvidia...
Ya es de conocimiento general que el Ray-Tracing en tiempo real tiene un gran impacto en los FPS con las tecnologías actuales tanto de hardware como...
Blizzard publicó una oferta de empleo en el sitio web oficial de su oficina de Irvine, California, que deja ver que el estudio estaría trabajando en...
AMD lanzó un nuevo controlador para sus tarjetas gráficas. Según las notas de la versión, el controlador AMD Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.1.4 ofrece un rendimiento...
Ubisoft Montreal reveló que Rainbow Six Siege ya tiene soporte a la API Vulkan en PC, con el objetivo de proporcionar un mayor rendimiento para los...
El Grupo Khronos anunció hoy el lanzamiento de la API Vulkan 1.2. Esta versión integra 23 nuevas extensiones en el núcleo de la API de Vulkan,...
Nvidia lanzó hoy sus nuevos drivers GeForce Game Ready 441.41 WHQL, buscando dar soporte al nuevo Halo: Reach y a la versión 1.2 de Quake II...
La actualización Beyond de No Man’s Sky introducirá la API Vulkan en la versión de PC, confirmó las notas del parche. La API Vulkan reemplazará la...
Habiendo sido levantado el embargo de reviews de RAGE 2 podemos confirmar que el juego utiliza la polémica tecnología Denuvo. Además, utiliza el motor gráfico APEX...
Hace unas semanas NVIDIA deleitó a los jugadores de la vieja escuela mostrando, una versión de Quake II con Vulkan conocido como Quake II RTX. En...