Intel ha estrenado su arquitectura gráfica dedicada con el lanzamiento de Intel ARC para portátiles. La compañía traerá tres líneas, la ARC 3, la ARC 5 y la ARC 7,…
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Intel presentó Xe Super Sampling (XeSS) durante la GDC 2022, mostrando más detalles sobre esta tecnología. También explicaron como XeSS funciona sobreescalando la imagen. Y los ejecutivos de Intel mostraron…
Intel anunció oficialmente su nueva tecnología XeSS, su tecnología de Supersampling por Inteligencia Artificial con la que buscará competir contra DLSS de Nvidia, ya que básicamente realizan lo mismo: Se…
Ayer Intel reveló su línea de GPUs dedicadas para gaming «Arc», y junto al anuncio compartió un video donde se muestra su nueva tecnología de Supersampling por IA que competirá…
Hace unas horas Intel anunció oficialmente su línea de GPUs para gaming «Arc», con la cual buscará competir contra las líneas GeForce RTX de Nvidia y Radeon RX de AMD,…
Durante CES 2019, Nvidia y Bioware confirmaron el soporte a DLSS en Anthem, y ahora casi un mes después de su lanzamiento, se confirmó que la actualización 1.04 traerá el…
En un par de noticias hablamos de la versión de Firmware 5.50 para PS4 que estaba preparando Sony, la cual iba a traer algunas ventajas, destacándose entre ellas el soporte…
Hace poco les comentabamos que en la Beta 5.50 de PlayStation 4 Pro, Sony agregó la posibilidad de aplicar supersampling global en su consola. Básicamente, esto es renderizar cada cuadro…
Sony y Microsoft están en una dura batalla con sus consolas «Listas para 4K», la Xbox One X y la PlayStation 4 Pro, y ahora Sony incluyó una función que…