Sony y Microsoft están en una dura batalla con sus consolas «Listas para 4K», la Xbox One X y la PlayStation 4 Pro, y ahora Sony incluyó una función que su competidor tenía y ellos no, el supersampling global, que permite renderizar la imagen en 4K y mostrarla en la resolución del monitor, dando una mejor calidad de imagen.
Esto por supuesto trae consigo pérdidas de FPS, ya que por ejemplo si jugamos en un monitor 1080p, antes se renderizaba a 1080p y ahora a 4K, lo cual exige mucho mas el hardware y por supuesto se tienen muchos menos FPS.
Algunos títulos ya traían esta función, pero eran muy pocos dependía de la desarrolladora, mientras que ahora Sony permite utilizarlo en todos los títulos, ya que ahora el software de Sony se encarga de manejar el supersampling y no el juego.
De momento el firmware 5.50 está en Beta, pero estará saliendo pronto en su versión final donde todos los usuarios podrán descargarlo.
Fuente: WCCFTech