UL Solutions, la compañía detrás de 3DMark, está preparando un nuevo benchmark pensado para poner a prueba el Ray Tracing de alto rendimiento. La herramienta fue mostrada en forma de…
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Las GPU GRE de AMD nacieron como un producto especial pensada principalmente para el mercado chino. La sigla GRE se conoció primero como Golden Rabbit Edition, un nombre ligado al…
NVIDIA aprovechó Computex 2026 para mostrar DLSS 4.5 Ray Reconstruction, una nueva evolución de su tecnología de reconstrucción de rayos con un modelo Transformer de 2ª generación. La buena noticia…
NVIDIA confirmó una nueva tanda de lanzamientos con soporte para tecnologías RTX. El foco principal está en Forza Horizon 6, que comenzará su acceso anticipado mañana y llegará con compatibilidad…
The Witcher 3: Wild Hunt acaba de recibir soporte para DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation gracias a un nuevo mod. La adaptación fue creada por PureDark, un modder…
La Intel Arc Pro B70 empezó a mostrar de qué está hecho el chip Battlemage completo, aunque no haya llegado como una GPU gamer tradicional. En pruebas recientes, esta tarjeta…
Ubisoft finalmente hizo oficial Assassin’s Creed: Black Flag Resynced y, junto con el primer tráiler, confirmó los requisitos para PC y varias mejoras técnicas que lo posicionan como un remake…
NVIDIA sigue apostando fuerte por revivir juegos clásicos con tecnología moderna. Esta semana lanzó una actualización importante para RTX Remix, su herramienta pensada para crear mods con gráficos avanzados. El…
El salto gráfico en PC sigue avanzando, pero no siempre de la forma más cómoda para el hardware actual. El Path Tracing promete un nivel visual muy por encima del…
El esperado PRAGMATA finalmente llega esta semana y lo hace con todo el paquete tecnológico de NVIDIA. El nuevo juego de Capcom apunta directamente a PC con soporte para Ray…
La próxima generación de consolas ya empieza a tomar forma y, aunque todavía falta para su llegada, los rumores no paran de sumar detalles. En este escenario, Sony parece apostar…
El desarrollo de The Witcher 4 empieza a mostrar técnicas que apuntan alto, aunque todavía falte bastante para ver el resultado final. En la GDC, NVIDIA aprovechó su presentación para…
La próxima generación de GPUs de NVIDIA, las RTX 60, empieza a tomar forma con nuevas filtraciones, y todo indica que el enfoque no va a ser el mismo de…
El debate alrededor de DLSS 5 sigue creciendo y ahora suma una voz fuerte dentro de la industria. Daniel Vavra, director de Kingdom Come Deliverance y su secuela, salió a…
La polémica alrededor de DLSS 5 sigue creciendo fuerte en la comunidad, pero no todo es crítica. Mientras muchos jugadores cuestionan la tecnología por alterar la estética de los juegos,…
El anuncio de DLSS 5 generó mucho ruido en la comunidad. Lo que prometía ser un salto fuerte en gráficos terminó dividiendo opiniones, con jugadores que no quedaron nada conformes…

















