NVIDIA DLSS, la tecnología de reescalado por inteligencia artificial de la compañía verde, ya está disponible en más de 150 juegos. Esta lista incluye tanto títulos ya lanzados como títulos…
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Forspoken es el próximo juego RPG de acción de Square Enix, y muchos esperan con ansias esta nueva entrega de los desarrolladores de Final Fantasy, que nace como una iniciativa…
Nvidia anunció que desde este 14 de enero los usuarios de sus tarjetas gráficas podrán disfrutar de dos nuevas tecnologías en sus juegos: Super Resolución Dinámica con Aprendizaje Profundo, o…
Nvidia anunció que The Day Before será compatible con DLSS y Ray Tracing, y junto a este anuncio mostró un video que nos muestra como se verá el juego en…
Nvidia nos comparte un nuevo video del juego Dying Light 2: Stay Human. Este video ofrece un nuevo vistazo a los efectos de ray-tracing implementados en el titulo desarrollado por…
Luego de varios retrasos, Techland se prepara para finalmente lanzar Dying Light 2 Stay Human este 4 de febrero, y anticipándose a dicho lanzamiento, nos comparte los requisitos oficiales del…
Se acerca la fecha de los Game Awards 2021, y como es costumbre, ya comenzaron a circular rumores sobre algunos de los posibles anuncios que veremos durante el evento. En…
IO Interactive comentó que la trilogía World of Assassination de Hitman superó los 50 millones de jugadores. y para festejar, anunció nuevo contenido y actualizaciones para el segundo año de…
Ninja Theory lanzó una nueva actualización para Hellblade: Senua’s Sacrifice, incorporando muchas de las mejoras que recibió la versión optimizada para Xbox Series X/S, junto a algunos cambios extra exclusivos…
Se acerca el lanzamiento de Elden Ring, y Bandai Namco comienza a compartir más detalles del titulo. Hace unos días nos dio un primer vistazo al gameplay del juego y…
Con un nuevo tráiler, Nvidia y DICE anunciaron que Battlefield 2042 contará con soporte para Ray-Tracing en PC. En este caso, el ray tracing se utilizará para la oclusión ambiental…
Nvidia lanzó la versión 496.49 de sus drivers GeForce Game Ready. Esta actualización mejora la experiencia de juego en los siguientes títulos: Marvel’s Guardians of the Galaxy, Age of Empires…
A menos de una semana del lanzamiento de Marvel’s Guardians of the Galaxy, Nvidia nos comparte los requisitos que tendrá el juego al activar Ray Tracing. Esta tecnología se utilizará…
Marvel’s Guardians of the Galaxy llegará a finales de este mes, y buscando aumentar el “hype” por el juego, Square Enix y Nvidia nos mostraron las características técnicas que tendrá…
FYQD publicó 3 nuevas capturas en 4K de Bright Memory Infinite, mostrando los increíbles gráficos que tendrá el juego gracias al uso del motor gráfico Unreal Engine 4. Bright Memory…
El trazado de rayos en juegos requiere una enorme cantidad de cálculos a la hora de utilizarse en juegos, y es por eso que tanto AMD como Nvidia implementaron núcleos…