Bungie sorprendió al anunciar que pondrá fin al desarrollo de Destiny 2. La decisión no significa que el estudio esté preparando Destiny 3. Según se informa, Sony planea nuevos despidos…
Browsing: juegos como servicio
Lo que arrancó con dudas terminó en uno de los casos más comentados del año. Highguard no solo dejó de funcionar en tiempo récord, ahora también empieza a devolver plata…
Remedy es uno de esos estudios que no pasan desapercibidos. Si seguís la industria hace años, sabés que el equipo detrás de Max Payne, Control y Alan Wake 2 construyó…
De acuerdo con datos de SteamDB, durante 2024 se añadieron 18.626 juegos nuevos a Steam, lo que representa un aumento del 93% en comparación con 2020, cuando se sumaron 9.656…
Hace ya un tiempo que Bungie no la está pasando muy bien. Entre polémicas por plagio de arte y la salida de su CEO, la compañía no deja de ser…
Concord, el juego lanzado y cancelado por Sony en 2024, se convirtió rápidamente en un símbolo de cómo un mal manejo en el desarrollo puede arruinar un proyecto. Aunque el…
Esta semana, el CEO de Bungie anunció su salida de la desarrolladora, conocida por franquicias como Halo y Destiny. Luego de más de dos décadas dentro del estudio, el ahora…
Luego de años en silencio, BioWare y Electronic Arts anunciaron el cierre definitivo de los servidores de Anthem, su fallido intento de meterse en el mundo de los juegos como…
La industria de los videojuego atraviesa una etapa de cambios y riesgos crecientes. Entre presupuestos inflados y tendencias que se repiten sin parar, muchos estudios apuestan por lo seguro. Pero…
Ubisoft ha anunciado que dirigirá sus inversiones hacia juegos como servicio y de mundo abierto, reforzando su estrategia para los próximos años. Yves Guillemot, CEO de la compañía, explicó que…
Phil Spencer, CEO de Xbox, ha dejado claro que no quiere que todos los juegos de la compañía adopten el modelo de juegos como servicio. En una entrevista, el ejecutivo…
Electronic Arts ha analizado el rendimiento financiero de Dragon Age: The Veilguard y concluyó que la ausencia de elementos de juegos como servicio fue un factor clave en sus bajas…
La generación de PlayStation 5 ha estado marcada por un giro estratégico de Sony hacia los juegos como servicio, dejando de lado su tradicional enfoque en experiencias para un solo…
El boom de los juegos como servicio sigue siendo un tema candente en la industria de los videojuegos, incluso después de que múltiples proyectos hayan fracasado o sido cancelados en…
El 2024 fue un año un poco complicado para PlayStation, con grandes éxitos como Helldivers 2 y fracasos notables como Concord, que no solo fue retirado del mercado poco después…
Aunque Warframe es actualmente un referente en los juegos como servicio, al título le llevó un tiempo llegar a esta posición. Según Steve Sinclair, CEO de Digital Extremes, otras empresas…

















