La Asociación de Industrias de Semiconductores (SIA) anunció este viernes que Jensen Huang, CEO y fundador de NVIDIA, ha sido seleccionado para recibir el premio Robert N. Noyce. Considerado el…
Buscando: industria
Desarrolladores veteranos de la industria de los videojuegos se han unido para crear un nuevo estudio que busca hacer grandes cosas. Puede que no sean nombres familiares, pero cada uno…
Desde que Microsoft anunció la adquisición de Zenimax y sus subsidiarias, los equipos de Xbox y Sony PlayStation han comenzado una especie de competencia. En los últimos años, este último…
En una entrevista reciente con Bloomberg, el CEO de EA, Andrew Wilson, declaró que «la industria de los juegos está en llamas», y tiene razón. Gracias al encierro provocado por…
De acuerdo al último reporte del Mercado Global de Juegos publicado hoy por Newzoo, la industria de los videojuegos continuará creciendo significativamente en los próximos años. Para finales de este…
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, compartió un interesante punto de vista sobre el potencial de las ventas en PC en los juegos de su compañía. De acuerdo a Zelnick, el…
Con la idea de darle un empujón a su industria de semiconductores y presentarle batalla a la industria estadounidense, China formalizó el lanzamiento de un bono de 29 mil millones…
Bandai Namco se mostró en contra de servicios como Xbox Game Pass o PS Now debido a que los ven como una «potencial amenaza». Esas fueron las palabras de Hervé…
La PlayStation 4 superó la marca de 100 millones de unidades vendidas, convirtiéndose en la consola que más rápido alcanzó esta cifra. Sony anunció que se vendieron 3,2 millones de unidades…
Ubisoft presentó sus informes financieros correspondientes a su primer trimestre de este año y parece que los esfuerzos en PC han rendido sus frutos. La empresa consiguió superar sus objetivos…
Epic Games, como parte del programa de becas MegaGrants, premió a la Fundación Blender con 1.2 millones de dólares para apoyar el desarrollo de Blender, una herramienta gratis y código…
No Man’s Sky tuvo un inicio complicado. A pesar de que el juego de exploración espacial ahora tiene una comunidad bastante fuerte, cuando salió allá por 2016 la percepción de…
No es ningún secreto que EA es pintado, muchas veces, como el villano de la industria. La compañía incluso ganó el premio a la «Peor Compañía en América» 2 años…
¿Fortnite es grande? Sí, lo es, y a una escala a la que muchos juegos AAA no pueden ni soñar acercarse. Sin embargo, si hay otra compañía que sabe lo…
El gaming en la nube está por convertirse en un componente mucho más importante dentro de la industria según IHS Markit. En 2018, los consumidores gastaron 387 millones de dólares…
El «crunch» en la industria de los videojuegos siempre estuvo presente. En 2004, la pareja de un empleado de EA escribió sobre sus condiciones de trabajo. Él trabajaba de 9am…