El salto gráfico en PC sigue avanzando, pero no siempre de la forma más cómoda para el hardware actual. El Path Tracing promete un nivel visual muy por encima del…
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Capcom vuelve a demostrar por qué está entre los estudios más fuertes de la industria. Está apostando fuerte para competir en lo más alto, pero no se queda solo en…
El debate por el uso de IA en videojuegos suma un nuevo capítulo. El director de Phantom Blade Zero, Liang Qiwei, publicó una carta donde deja clara la postura del…
Después de varias críticas y reclamos de la comunidad, Crimson Desert finalmente se puede jugar con GPUs Intel Arc. La compatibilidad llegó con un nuevo driver, aunque la experiencia todavía…
La presentación de DLSS 5 en la GTC 2026 sigue generando repercusiones dentro de la industria. Esta vez, desde el estudio Liquid Swords dejaron en claro que la tecnología todavía…
La llegada de DLSS 5 no está siendo tan bien recibida como NVIDIA esperaba. Lo que en teoría debía ser una evolución del reescalado terminó generando dudas en la comunidad.…
DLSS 5 ya se dejó ver hace unos días, pero lo que mostró NVIDIA está lejos de ser algo listo para que lo corras en tu PC. Las demos dejaron…
El debate alrededor de DLSS 5 sigue creciendo y ahora suma una voz fuerte dentro de la industria. Daniel Vavra, director de Kingdom Come Deliverance y su secuela, salió a…
La polémica alrededor de DLSS 5 no afloja y sigue generando debate en toda la industria. Lo que prometía ser un salto tecnológico terminó despertando dudas en jugadores y desarrolladores.…
El dominio de NVIDIA en el mercado de GPU no es nuevo, pero ahora el debate pasa por otro lado. La discusión ya no gira solo en rendimiento bruto o…
La polémica alrededor de DLSS 5 sigue creciendo fuerte en la comunidad, pero no todo es crítica. Mientras muchos jugadores cuestionan la tecnología por alterar la estética de los juegos,…
El anuncio de DLSS 5 generó mucho ruido en la comunidad. Lo que prometía ser un salto fuerte en gráficos terminó dividiendo opiniones, con jugadores que no quedaron nada conformes…
NVIDIA sigue ampliando sus tecnologías de rendimiento para gaming en PC. Durante sus últimos anuncios relacionados con gráficos RTX, la compañía confirmó que DLSS 4.5 MFG 6X llegará el 31…
Durante GDC 2026, NVIDIA también presentó novedades importantes para RTX Remix, su plataforma pensada para remasterizar juegos clásicos con tecnologías modernas. Entre los anuncios más destacados aparece Advanced Particle VFX,…
Con el paso de los años, el hardware gráfico avanzó a un ritmo impresionante. Hoy tenemos GPU capaces de correr Ray Tracing en tiempo real e incluso Path Tracing, técnicas…
Creo que lo más curioso sobre FSR es que mucha gente ni siquiera recuerda que esas tres letras vienen de FidelityFX Super Resolution, el nombre completo de la tecnología de…
















