Sony ha revelado un nuevo tráiler exclusivo para la versión para PC de Returnal y ha confirmado la fecha de lanzamiento del juego en Steam y Epic Games Store. Returnal…
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Playground Games anunció que muy pronto llegará una actualización a Forza Horizon 5, que traerá un mejor rendimiento para PC. El juego ya cuenta con gráficos de muy buena calidad…
Esta semana, Ubisoft lanzó la lista de requisitos oficiales recomendados para ejecutar Skull and Bones en PC. La compañía confirmó la compatibilidad con Ray Tracing y tecnologías de primer nivel como DLSS…
La tecnología DLSS de NVIDIA está cerca de cumplir cuatro años, y aunque los desarrolladores no hayan sido demasiado rápidos en adoptarla, la compañía ya pudo integrarla en más de…
ElAnalistaDeBits nos trae nuevamente unos videos comparando gráficos entre juegos, y esta vez le toca a F1 2021 y F1 22. En el primer video, podemos ver que las diferencias…
En la WWDC de este año, Apple anunció un sorprendente nuevo sistema para su API de juegos Metal 3 que puede sonar familiar para los jugadores de PC: MetalFX Upscaling.…
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) llegó a God of War. Los jugadores podrán habilitar esta función en el juego luego de actualizarlo a la versión 1.0.12. En caso…
El género Soulslike está a punto de crecer aún más gracias a Dolmen, el próximo RPG de acción, terror cósmico y ciencia ficción desarrollado por el equipo independiente de Massive…
AMD FidelityFX Super Resolution será un factor importante para lograr mejores tasas de FPS en la Steam Deck, y al parecer, esta no será la única consola en aprovechar esta…
Luego de una larga espera, el parche 1.5 de Cyberpunk 2077 y las ediciones para PlayStation 5 y Xbox Series S/X de Cyberpunk 2077 ya están disponibles, trayendo optimizaciones para…
Hace unos días, TheHybred de Reddit, quien es un exdesarrollador de Ubisoft dijo que Techland intencionalmente hizo que AMD FSR rindiera peor en Dying Light 2. Esto es lo que…
La última versión del popular emulador de Xbox 360 para PC, Xenia, añade compatibilidad con varios efectos de post-procesamiento, más soporte a tasa de refresco variable, mejorando enormemente los efectos…
Parece que la Steam Deck vendrá con tecnología AMD FSR integrada para los usuarios que mantengan instalado el sistema de la consola basado en Linux. Esto debería suponer un aumento…
Por allá en junio de 2019, Nvidia lanzó Quake II RTX, un remaster de Quake II con Ray-Tracing, y aún a día de hoy la comunidad lo sigue manteniendo y…
AMD ha anunciado una nueva función que llegara a su software en 2022, estoy hablando de Radeon Super Resolution, que promete traer mejoras de supermuestreo a casi cualquier juego, incluso…
Recientemente Nvidia presentó su nueva tecnología de reescalado universal que se puede habilitar desde los drivers para su posterior uso en cualquier juego, y según los últimos rumores, AMD estaría…