Durante junio Nvidia anunció el soporte a DLSS en Proton, aunque dicho soporte solo alcanzaba a juegos que utilicen la API Vulkan, limitando la cantidad de juegos en los que…
Buscando: DLSS
Durante Gamescom 2021 Nvidia anunció la incorporación de Ray-Tracing y/o DLSS en una gran cantidad de juegos a lanzarse próximamente, mostrando a los usuarios de GeForce RTX en que títulos…
Intel anunció oficialmente su nueva tecnología XeSS, su tecnología de Supersampling por Inteligencia Artificial con la que buscará competir contra DLSS de Nvidia, ya que básicamente realizan lo mismo: Se…
Ayer Intel reveló su línea de GPUs dedicadas para gaming “Arc”, y junto al anuncio compartió un video donde se muestra su nueva tecnología de Supersampling por IA que competirá…
Hace unas horas Intel anunció oficialmente su línea de GPUs para gaming “Arc”, con la cual buscará competir contra las líneas GeForce RTX de Nvidia y Radeon RX de AMD,…
Luego de muchos adelantos y filtraciones, Intel finalmente anunció su línea de GPUs para gaming “Arc”, la cual saldrá a competir con las líneas “RX” de AMD Radeon y “GeForce…
Faith of Danschant: Hereafter es el último juego que aprovecha NVIDIA DLSS y varios efectos de trazado de rayos, como reflejos, iluminación global, sombras y oclusión ambiental, como se muestra…
Según su última actualización en su perfil de Linkedin, Anton Kaplanyan, ex investigador de Nvidia y Facebook, fue contratado por Intel como Vice Presidente de Investigación de Gráficos, donde trabajará…
Tal como habían adelantado sus propios desarrolladores, Edge Of Eternity recibió una nueva actualización que incorpora FidelityFX Super Resolution, por lo que ahora soporta tanto DLSS (Que ya estaba presente…
Turtle Rock Studios acaba de lanzar un nuevo trailer de Back 4 Blood, la versión de Left 4 Dead 3 que nunca tuvimos, donde nos muestra todas las características que…
Todo apunta a que ARM tendrá un gran futuro en el mundo de las computadoras: Ya vimos por el lado de Apple lo que se puede hacer con el M1,…
Durante su presentación en GDC 2021, Nvidia anunció el lanzamiento público del SDK de DLSS, permitiendo que cualquier desarrollador pueda integrar dicha tecnología a su juego. Este SDK además incluye…
F1 2021 ya fue lanzado oficialmente, y en su versión para PC, el juego cuenta con soporte a Ray-Tracing + DLSS. Si bien Ray-Tracing puede ser activado tanto con GPUs…
AMD anunció ayer que FidelityFX Super Resolution llegará pronto a Resident Evil Village, Edge Of Eternity, Arcadegeddon y Necromunda: Hired Gun, por lo que creímos que Edge Of Eternity sería…
Tal como anticipamos la semana pasada, Red Dead Redemption 2 recibió hoy su nueva actualización con la expansión “Blood Money”, y junto a dicha actualización recibió soporte a DLSS tanto…
Parece que Baldur’s Gate 3 podría recibir soporte a DLSS pronto, ya que Larian está probando su implementación. Esto fue descubierto a través de Steam Database, donde se puede observar…