El dominio de NVIDIA en el mercado de GPU no es nuevo, pero ahora el debate pasa por otro lado. La discusión ya no gira solo en rendimiento bruto o…
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La evolución del trazado de rayos en las GPU avanza a un ritmo que hace unos años parecía imposible. En la GDC 2026, NVIDIA mostró cómo cambió esta tecnología a…
NVIDIA sigue ampliando sus tecnologías de rendimiento para gaming en PC. Durante sus últimos anuncios relacionados con gráficos RTX, la compañía confirmó que DLSS 4.5 MFG 6X llegará el 31…
Durante GDC 2026, NVIDIA también presentó novedades importantes para RTX Remix, su plataforma pensada para remasterizar juegos clásicos con tecnologías modernas. Entre los anuncios más destacados aparece Advanced Particle VFX,…
El desarrollo de The Witcher 4 sigue revelando detalles técnicos interesantes. El nuevo juego de CD Projekt Red apunta a convertirse en uno de los títulos más ambiciosos en lo…
Después de meses de espera, ya es oficial. Death Stranding 2: On the Beach se lanzará en PC el 19 de marzo. Sony lo confirmó durante el último State of…
Con cada versión nueva de DLSS, NVIDIA vuelve a correr el límite de lo que parece posible. Esta vez, varios experimentos llamaron la atención por ir directo al extremo. Renderizar…
Más allá de los consolas portátiles con hardware de PC, que funcionan como computadoras en formato chico, Nintendo sigue siendo la única que ofrece una portátil con hardware, software y…
El CES 2026 dejó una sensación rara para quienes siguen de cerca el hardware gamer. Mucha expectativa, pantallas gigantes, discursos largos y, al final, cero anuncios concretos de nuevas GPU…
El panorama alrededor de las RTX 50 SUPER sigue complicándose. Después de un CES 2026 un poco triste, con NVIDIA enfocada casi por completo en sus GPU para IA, ahora…
Durante una sesión de preguntas y respuestas en el CES 2026, el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, dejó varios comentarios fuertes sobre el presente y el futuro del gaming en…
Aunque hace poco IO Interactive decidió retrasar el lanzamiento de 007 First Light hasta mayo de este año, el estudio sigue revelando información clave. Esta vez, el foco está puesto…
Desde que NVIDIA presentó RTX Remix, el modding de juegos clásicos dio un salto enorme en calidad visual. Iluminación moderna, ray tracing y assets renovados permitieron transformar títulos históricos en…
En 2026, muchas PCs nuevas van a apoyarse en componentes que ya conocemos bien, como la RTX 3060, no por nostalgia sino por una cuestión de costos. Con la memoria…
A pocos días de su estreno, Paradox Interactive y el estudio The Chinese Room publicaron los requisitos oficiales completos de PC para Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, el esperado…
El costo de jugar en PC sigue aumentando, no solo por el precio de los videojuegos, sino también por el hardware cada vez más exigente. Las tarjetas gráficas son un…

















