Pruebas de Rendimiento en Juegos – 1920×1200
Comenzamos nuestras pruebas de rendimiento con Battlefield 4, en el que obtuvimos 79 cuadros por segundo usando DirectX 11 y 93 cuadros por segundo utilizando Mantle, superando por 14 FPS a la GTX 980 al cambiar de API.
Luego pasamos a Far Cry 3 en el que obtuvimos un promedio de 73 FPS, quedando 6 FPS por debajo de la GeForce GTX 980.
En tercer lugar tenemos Metro: Last Light, donde se obtuvo un promedio de 93 FPS, quedando 9 FPS por debajo de la Nvidia GeForce GTX 980.
Por último tenemos Tomb Raider, donde se obtuvo un promedio de 103 FPS, el mismo obtenido con la GeForce GTX 980.