El estudio responsable de Immortals of Aveum parece que no está pasando por un buen momento, ya que según se informa, la compañía habría suspendió a la mayoría de sus empleados.
Según una publicación en LinkedIn de un ex desarrollador, Kris Morness, corroborada por la periodista de Polygon Nicole Carpenter, «Ascendant Studios ha suspendido a la mayoría de su personal». Morness, quien dejó el estudio el verano pasado para unirse a Phoenix Labs, comentó: «No puedo siquiera imaginar cómo sería eso, es incluso peor que ser despedido».
Este tipo de suspensión es algo así como una licencia impuesta por la compañía que requiere faltar del trabajo, y generalmente no es remunerada. Aunque los empleados técnicamente conservan sus empleos y esperan regresar a trabajar en algún momento, esto significa que no califican para beneficios como la indemnización por despido.
Según Carpenter en X: «Esto concuerda con lo que he oído del equipo de desarrollo de Immortals of Aveum, Ascendant Studios, donde recientemente hubo una gran ola de despidos». Sin embargo, no se ha podido confirmar las cifras exactas de los suspendidos y Ascendant no ha comentado sobre la situación.
El primer juego del estudio, Immortals of Aveum, llegó PS5, Xbox Series X/S y PC en agosto pasado. Al mes siguiente, Ascendant despidió a casi la mitad de su personal. Más tarde, su CEO, Bret Robbins, explicó que la medida se debió a las bajas ventas durante un periodo de lanzamientos saturado.
Fuente: Eurogamer