Larian Studios fue uno de los grandes ganadores de los premios GDC 2024 gracias a Baldur’s Gate 3, y por eso, su CEO aprovechó para criticar el estado de la industria de los videojuegos. Swen Vincke habló sobre como la «codicia» ha estado dañando la industria desde que comenzó a trabajar en este mercado.
Durante su discurso, dijo: «He estado peleando con editores durante toda mi vida y he sido testigo de cómo se repiten los mismos errores una y otra vez». Señaló que a las grandes empresas solo les interesa su rendimiento trimestral, aunque esto signifique que tendrán problemas futuros.
Vincke continuó: «Luego despides a todos y al año siguiente te das cuenta de que te quedaste sin desarrolladores, y comienzas a contratar nuevos empleados. Luego haces adquisiciones, y vuelves a entrar en el mismo ciclo una y otra vez».
El CEO de Larian Studios critica la codicia de la industria.
El CEO de Larian Studios le dijo a los editores que deben dejar de desear conseguir ganancias cada vez más grandes, y que tienen que crear reservas mientras cuidan a sus empleados. «Todo esto realmente me enoja”, finalizó.
Vincke recibió apoyo de Alanah Pearce, presentadora de los premios. Según Pearce, muchos profesionales que suelen asistir al evento no pueden permitirse ese lujo en 2024. También resaltó que muchos desarrolladores talentosos han perdido sus empleos, incluyendo a aquellos que contribuyeron a juegos nominados para los premios.
Aunque Larian Studios cuenta con inversiones de Tencent, sigue siendo un estudio independiente, lo que, de cierto modo, le permite al CEO criticar la industria. Tencent no tiene autoridad para intervenir en las operaciones diarias del estudio, y la mayoría de las acciones están en manos del director y su esposa, quienes no tienen planes de venderlas.
Fuente: Eurogamer