Si bien es algo que venimos escuchando desde finales del año pasado, nuevos reportes confirmarían el soporte a Ray-Tracing en la Xbox Series S «Lockhart», la cual tendría prácticamente todas…
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Quieren jugar Quake II con las tecnologías actuales? Pues, gracias a Q2VKPT podrán jugar una versión completamente reescrita del juego en Vulkan, y con soporte a Ray Tracing en tiempo…
Nvidia confirmó que está trabajando en una extensión para Vulcan que añadirá el soporte a su reciente tecnología RTX, diseñada para el trazado de rayos en tiempo real. Esta extensión se…
Durante GDC Microsoft anunció la función de trazado de rayos en tiempo real para DirectX. Ahora Futuremark, reconocido desarrollador de benchmarks, incluyendo 3DMark, mostró una demo basada en esta tecnología.…
Intel nos explicaba que una interesante característica con procesadores Core de 3ra Generación y los Chipsets Intel 7-Series sería la posibilidad de overclocker el CPU en…