Nvidia confirmó que está trabajando en una extensión para Vulcan que añadirá el soporte a su reciente tecnología RTX, diseñada para el trazado de rayos en tiempo real. Esta extensión se llamaría VK_NV_raytracing y habría sido ofrecida a The Khronos Group quienes son los creadores de esta API abierta.
Recordemos que esta tecnología solo está disponible para DirectX 12. Es por eso que Nvidia quiere expandirla a otras APIs, como el caso de Vulcan.
RTX está en una etapa temprana de desarrollo y las gráficas actuales son poco para esto. Para correr 1080p @ 60FPS se requieren 4 GPUs Volta trabajando en paralelo. Claramente, nadie tiene en su PC de uso diario.
Será interesante ver la expansión de RTX y dentro de unos años cuando haya mas aplicaciones que lo incorporen y gráficas con potencias suficientes, poder verlo en acción en PCs de uso diario.
¿Que opinan de esta tecnología?
Fuente: Guru3D