Vulkan es sin duda la API que tiene más reacciones positivas entre los entusiastas. Su implementación en Doom, por ejemplo, trajo consigo increíbles mejoras en el rendimiento de un juego que se jugaba muy bien, sino que también funcionaba increíblemente bien.
Ahora, el Grupo Khronos ha aclarado que la especificación multi-GPU de Vulkan no está definitivamente vinculada a Windows 10. Es posible implementar esto en cualquier sistema operativo de escritorio incluyendo Windows 7, 8.X, 10 y Linux. Khronos también continúa diciendo que son conscientes de que algunos desarrolladores ya están dando soporte Multi-GPU en sus juegos en varias plataformas.
Estas son buenas noticias ciertamente el hecho de que Vulkan no prefiera una sola plataforma es ideal para consumidores y desarrolladores.