Pruebas de Rendimiento en Juegos
Por el lado de los juegos, el primero utilizado fue Battlefield 4. Utilizando DirectX 11 se obtuvo un promedio de 39 FPS mientras que al usar la API Mantle, el promedio aumentó a 44 FPS, el resultado mas alto hasta el momento en esta prueba utilizando una gráfica integrada.
Luego pasamos a Far Cry 3, donde obtuvimos un promedio de 32 FPS, también el mas alto alcanzado hasta el momento con gráficas integradas, superando los 31 FPS de la Gigabyte G1.Sniper A88X.
En tercer lugar está Metro: Last Light, donde alcanzamos un promedio de 29 FPS, empatando con la Gigabyte G1.Sniper A88X en el resultado más alto con gráficas integradas.
Por último tenemos Tomb Raider, donde obtuvimos un promedio de 29 FPS, superando por 2 FPS a la Gigabyte G1.Sniper A88X y estableciéndose nuevamente como el resultado mas alto en un juego utilizando gráficas integradas.