En Twitter, Hideo Kojima reflexionó sobre su trayectoria profesional. En el tuit, habló sobre su proceso creativo y la decisión de establecer su propio estudio como un desarrollador independiente.
Kojima tomó la decisión de emprender una «carrera de por vida» al decidir ser independiente debido a la búsqueda de libertad creativa. Según él, crear es vivir, y esta elección tuvo alguna resistencia, incluso de familiares, al dejar Konami y fundar Kojima Productions en 2015. Kojima también destaca las pocas historias de éxito en la industria de los videojuegos para aquellos que eligen la independencia, tanto en Japón como en el extranjero.
«Incluso ocho años atrás, cuando fundé mi propia empresa, enfrenté oposición de colegas y familiares que afirmaban que esto no funcionaría. Decían que era imposible sin la solidez financiera y organizativa de una compañía», informó Kojima. El desarrollador alienta a los jóvenes creadores a «tener libertad de elección».
Hideo Kojima reflexionó sobre su trayectoria profesional.
En 1986, Hideo Kojima inició su carrera en diseño de juegos en Konami. Su proyecto destacado fue Metal Gear para MSX, antes de conseguir renombre con la franquicia en PlayStation, comenzando con Metal Gear Solid. También participó en títulos menos conocidos como Penguin Adventure y Snatcher, que le generaron problemas de salud. Los problemas con Konami comenzaron en 2015 debido a denuncias de malas condiciones laborales en el estudio.
Durante su peor momento, Konami le impidió participar en The Game Awards para recibir premios por Silent Hills. Sin embargo, Kojima ya estaba trabajando en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y, posteriormente, en su primer proyecto independiente, Death Stranding.
La salida de Konami y las diferencias entre trabajar en un estudio y tener un emprendimiento propio han sido temas frecuentes en charlas de Hideo Kojima, quien ha expresado su compromiso con la independencia y su falta de planes de jubilación. Actualmente, Kojima Productions está involucrado en dos proyectos: Death Stranding 2 y un juego de terror, OD, en colaboración con el director Jordan Peele.
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