A raíz de una asociación entre Blizzard y AMD, World of Warcraft: Shadowlands recibió algunas características como Ray Tracing, Variable Rate Shading y FidelityFX Ambient Occlusion. Ambas estuvieron trabajando codo a codo para traer estas novedades y decidieron mostrar un poco en un nuevo video.
Aunque AMD hizo mención a la tecnología Ray Tracing en la presentación de sus Radeon RX 6000, no dio muchos detalles. Más tarde, la empresa dijo que iba a brindar más información antes de que las GPUs lleguen al mercado, y ahora lanzó un video centrado en el MMO RPG más popular de la historia, World of Warcraft: Shadowlands.
Frank Kowalkowski, director técnico de Blizzard Entertainment, explicó lo que tienen para ofrecer después de la colaboración realizada con AMD:
«Una de las nuevas funciones que hemos implementado en World of Warcraft: Shadowlands es FidelityFX Ambient Occlusion. Esta es una técnica de efectos basada en computación que ofrece un equilibrio perfecto entre calidad y rendimiento. Por lo tanto, logramos una ventaja significativa de rendimiento sobre nuestras aplicaciones de oclusión ambiental anteriores.
Otra gran característica de las RX 6000 es la tecnología DXR Ray Tracing. Lo que pueden ver son cálculos increíblemente complejos en estas tarjetas gráficas. Este es un nivel de realismo que no era posible hasta hace poco.
Finalmente, implementamos el Variable Rate Shading. Esto proporcionará un aumento de rendimiento, especialmente a resoluciones más altas.
Nos hemos asociado con AMD para asegurarnos de que los jugadores puedan usar toda la potencia del hardware y mejorar la velocidad de fotogramas tanto como sea posible. Además, la tecnología Infinity Cache mejora el rendimiento».
Si tienen ganas de ver más antes del lanzamiento de Shadowlands, pueden ver el tráiler de la historia y sus requisitos para PC. El juego tiene fecha para el 23 de noviembre.
Faltan menos de dos semanas para la llegada de World of Warcraft: Shadowlands ¿Tienen ganas de jugarlo?
Fuente: AMD