Siempre supimos que Grand Theft Auto es uno de esos juegos candidatos a recibir Ray Tracing. Claro que el juego tiene unos años encima, pero con una comunidad de modding tan dedicada era cuestión de tiempo antes de que esta tecnología arribe a Los Santos.
Ahora, gracias al creador de mods Pascal Gilcher y su comunidad, ese tiempo ha llegado. Gilcher estuvo trabajando en ReShade, un shader basado en Ray Tracing para GTA V. Uno de sus donadores en Patreon pudo probar una versión Alpha del mod. Podrás ver los increíbles resultados a continuación:
Grand Theft Auto V Ray tracing Global Illumination Demo
Este mod da aún más vida a GTA V, especialmente en lo que iluminación refiere. Zonas que parecían «muertas» cobran vida gracias a estos increíbles efectos de iluminación.
¿Qué te pareció GTA V con la tecnología Ray Tracing?
Fuente: PCGamesN