Recientemente Nvidia presentó su nueva tecnología de reescalado universal que se puede habilitar desde los drivers para su posterior uso en cualquier juego, y según los últimos rumores, AMD estaría trabajando en una solución similar para sus GPUs. La misma se anunciaría este 4 de enero durante la conferencia de CES 2022 de los rojos bajo el nombre Radeon Super Resolution, y permitiría utilizar FidelityFX Super Resolution (FSR) en cualquier juego aún si no tiene soporte nativo incorporado.
Según la información filtrada por Videocardz, Radeon Super Resolution solo será compatible con las Radeon RX 5000 y RX 6000, y podrá utilizarse en cualquier juego que soporte pantalla completa en modo exclusivo, o sea, el 99.9% de los juegos del mercado. No hay información sobre si podrá utilizarse en modo pantalla completa sin bordes o si se añadirá soporte para las Radeon RX 500, por lo que todo apunta a que al menos de momento no será compatible.
Lamentablemente esto es todo lo que se sabe de momento sobre esta tecnología, por lo que habrá que esperar hasta el 4 de enero para conocer sus detalles completos. Dicho día AMD también anunciará sus nuevos Ryzen basados en Zen 3D, los Ryzen 6000 para portátiles, los Threadripper Pro 5000WX, y la nueva Radeon RX 6500 XT, por lo que habrá muchas novedades más fuera de esta nueva tecnología de reescalado universal. Manténganse atentos a HD Tecnología para conocer todas las novedades que se vayan lanzando.








En laptops la NIS de Nvidia es inservible, y ahora parece que AMD se centrará solo en sus GPUS, quedamos abandonados
Podes comprar en steam Lossless Scaling, sale barato, permite aplicar FSR y otros filtros a juegos de forma bastante sensilla, puede o no servirte en performance, pero creo que vale la pena probarlo, la idea es que pones el juego en modo ventana del tamaño/resolución que queres correrlo y lo expandís a pantalla completa con Lossless Scaling
Buena noticia si está aún más pulido que «Losslesss scaling » ësta aplicación ya permite ésta solución desde hace bastantes meses . Incluso NIS. Y tb lo permite en portatiles.
ya era hora, pero al parecer solo va a funcionar en juegos que utilicen Fullscreen real, con lo cual muchos juegos que usan borderless no van a andar, cosa que NIS si puede hacer porque funciona en el mismo desktop