Basemark lanzó de forma oficial su nuevo benchmark gratuito para GPUs, llamado justamente «Basemark GPU». La idea es soportar la mayor cantidad de APIs posibles para ofrecer comparación entre piezas de todo tipo, incluyendo PCs, móviles, y otros.
De momento tiene soporte para las APIs Vulkan 1.0, OpenGL 4.5, y OpenGL ES 3.1, aunque pronto incorporará METAL y DirectX 12. Está disponible para Windows, Linux y Android, y pronto llegará también a iOS.
Fue desarrollado junto a empresas como Intel, Nvidia, Qualcomm, y más, para asegurar su confiabilidad, algo esencial en un benchmark. Para asegurar resultados comparables, utiliza el sistema Rocksolid Engine. Este ejecuta exactamente las mismas pruebas en todos los dispositivos y con cualquier API.
Descarga:
Pueden encontrar los links de descarga y acceder a su página oficial haciendo click aquí.