Valve lanzó Steam Workshop en 2011 y, desde entonces, la empresa ha pagado 57 millones de dólares a los que hacen el contenido para juegos.
Elementos 3D se crean y venden a través de Steam por los usuarios con el programa Steam Workshop, esos artículos son para juegos como Counterstrike: Global Offensive y Team Fortress 2.
El programa tiene 1.500 fabricantes de contenido, la familia se agranda ya que Valve también ha anunciado que está ampliando estos talleres a Dungeon Defenders: Eternity y Chivalry: Medieval Warfare.
Valve pronto introducirá un sistema de analytics para Steam Workshop, en el que las personas podrán descubrir que las creaciones más populares en los juegos.