Valve adquirió Campo Santo, estudio responsable de Firewatch. La compañía Campo Santo confirmó las negociaciones, en su blog oficial este fin de semana.
Según el Post, dicen que, «en Valve hemos encontrado un grupo de gente que, en su interior, se sienten igual que nosotros acerca de trabajo que hacen. Esto, os puede sorprender, no ocurre cada día. En nosotros ellos han encontrado un grupo con una experiencia única y perspectivas valiosas y diversas. Rápidamente resultó obvio que era una unión lógica».
El estudio de 12 personas será trasladado a la sede de Valve en Seattle.
El estudio también comenta que continuará la producción del título In the Valley of Gods. El equipo también confirmó que el juego no sera un exclusivo de PC, como resultado de la compra de la Valve.
Firewatch, que fue lanzado en 2016, se convirtió en uno de los títulos independientes más premiados, con distinciones en los premios Joystick o BAFTA y nominaciones en los The Game Awards o los GDC Awards.