HD Tecnología
    Facebook Twitter Instagram
    HD TecnologíaHD Tecnología
    Facebook Twitter Instagram YouTube
    • Inicio
    • Noticias
      • Hardware
      • Consolas
      • Internet y Mas
      • Lanzamientos
      • Notebook y Ultrabook
      • Series y Películas
      • Smartphone y mas
      • Software
    • Reviews
      • CPU
      • Motherboards
      • Memorias RAM
      • Placas de Video
      • Almacenamiento
      • Fuentes de Alimentacion
      • Gabinetes y Coolers
      • Audio
      • Notebooks
      • Periférico
      • Software
    • Gaming
    • Grupo de Facebook
    HD Tecnología
    Noticias

    Unity anuncia el soporte para el Ray Tracing en tiempo real de Nvidia

    Jeremías LeitonBy Jeremías Leiton19/03/2019
    Compartir Facebook Twitter Telegram WhatsApp Email

    A partir del 4 de abril, Unity Technologies ofrecerá acceso temprano al trazado de rayos en tiempo real en su motor para juegos. Habíamos oído hablar de esto hace un tiempo, pero ahora es oficial. Trabajando en estrecha colaboración con Nvidia, Unity está ofreciendo esta versión centrada en la producción, con una ‘solución con vista previa’ fuertemente optimizada, la cual estará disponible para los clientes en la segunda mitad de este año. Nvidia es la fuerza impulsora para llevar la tecnología de trazado de rayos en tiempo real al mundo de los juegos, junto con Microsoft y DirectX 12.

    Unity es una de las plataformas de desarrollo 3D más usadas, y agregar el soporte a ray tracing en tiempo real tanto a este motor como al Unreal Engine, Nvidia se garantiza el soporte de su tecnología a más del 90% de los juegos de PC modernos.

    Lo interesante es que Unity no hace referencia alguna a la API de DirectX Raytracing que Microsoft creó, la cual es una de las partes más importantes de la implementación de ray tracing de Nvidia. Obviamente las GPUs de Nvidia tienen la aceleración por hardware que hace posible el uso de ray tracing en juegos, pero la extensión de DirectX 12 es lo que lo conecta a Windows.

    Esto es un gran paso para Unity, pero uno mucho más grande para Nvidia ya que permitirá que su tecnología de distribuya en más juegos, haciéndola más accesible y más tentadora para los compradores.

    ¿Qué opinan de la llegada de ray tracing en tiempo real al motor Unity?

    Fuente: PCGamesN

    Nvidia Ray Tracing RTX Unity
    Jeremías Leiton

    Redactor en entrenamiento y fanático de la Master Race...

    También te puede interesar:

    Monster Hunter Wilds: Ascendance es el nuevo DLC del juego y llegará en 2027

    06/06/2026

    The Wolf Among Us 2 confirma lanzamiento para 2027 y también llegará un remaster del primer juego

    06/06/2026

    El creador de Assassin’s Creed presenta 1666 Amsterdam y confirma acceso anticipado en 2026

    06/06/2026

    Mafia: The Old Country recibirá el DLC Man of Honor en agosto

    06/06/2026
    Seguinos en
    • Facebook 160.6K
    • Twitter 16.4K
    • Instagram 65.1K
    Encuestas

    Tu PC esta Overclockeada ?

    Ver Resultados

    Cargando ... Cargando ...
    XPG JUGA AL EXTREMO
    HD Tecnología
    Facebook Twitter Instagram YouTube
    • Contacto
    • Quienes Somos
    • Nuestro equipo
    • Términos y condiciones
    • Políticas de privacidad
    © 2026 HD Tecnología.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.