En la GDC 2016, Jason Ronald, Principal Group Program Manager de Microsoft, llevó a cabo una sesión hablando sobre el futuro del desarrollo de juegos en Windows.
En esta sesión, Ronald habló sobre lo que está haciendo Microsoft para impulsar su visión sobre el desarrollo de juegos, tanto en la Xbox y Windows.
Ronald también proporcionó una visión general sobre una serie de nuevas innovaciones para juegos de todos los géneros, diciendo que que DX12 ofrecerá ganancias en CPU y GPU.
Ronald mencionó que Star Wars: Battlefront será el primer título DX12 en la Xbox One, pero no proporcionó ninguna data mas ni cuando sera lanzada esta actualización.
Microsoft tiene un fuerte apoyo con DX12 gracias a los lanzamientos recientes como Rise of the Tomb Raider, Gears of War: Ultimate Edition, Hitman y Ashes of the Singularity.