Pruebas de rendimiento en juegos con Ray-Tracing y/o DLSS – 2560×1440
El Ray-Tracing no es problema para esta tarjeta gráfica, y no hubo un solo juego donde veamos promedios por debajo de los 100FPS al activar DLSS para darle ese empujón de rendimiento definitivo, por lo que podremos jugar con Ray-Tracing activado y ver el juego con sus máximos detalles sin un impacto de rendimiento tan grande como el que veíamos en Turing.