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    Razer Stargazer es la cámara web de escritorio mas avanzada del mundo, CES 2016

    EmilianoBy Emiliano07/01/2016
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    La Razer Stargazer revolucionará completamente a la cámara web tradicional de ayer al enfocarse en los transmisores y no en los usuarios de las videoconferencias. Esta cámara establece un nuevo parámetro para la captura veloz de fotogramas durante una transmisión: 720p a 69 cuadros por segundo contrario a los 30 cuadros por segundo encontrados en las cámaras web tradicionales. La Razer Stargazer también es el referente para la videoconferencia, capturando video de alta definición de 1080p a 30 cuadros por segundo. La Razer Stargazer también incluye un micrófono de matriz dual con cancelación de ruido.

    Potenciada por la cámara Intel RealSense SR300, la Razer Stargazer también cuenta con características de próxima generación que rebasan las fronteras de lo que una cámara web de consumo es capaz de hacer.

     

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     La capacidad Dynamic Background Removal de la cámara web Razer Stargazer elimina la necesidad de las configuraciones de la pantalla verde de gran escala que utilizan tradicionalmente los transmisores. La tecnología Intel RealSense de la cámara web permite que la cámara detecte inteligentemente la profundidad para separar el primer plano del segundo plano. Esta característica funciona con software de transmisión popular como OBS, XSplit y Razer Cortex: Gamecaster.

    La capacidad Dynamic Background Removal también abre posibilidades más allá de los juegos. Será posible eliminar o cambiar los fondos en las videoconferencias que se realizan usando Skype con Personify. La cámara también soporta FaceRig, QQ Video y ooVoo. El escaneo 3D de rostros y objetos funcionará de inmediato y los usuarios pueden transferir con precisión objetos de la vida real al mundo digital en Full HD. Esto cumple la promesa del desarrollo de juegos, ya que los escaneos en 3D capturados pueden transferirse rápidamente directamente a los motores de desarrollo como Unity.

    La Razer Stargazer también ofrece el reconocimiento facial y de gestos más avanzado en una cámara de consumo. La cámara web puede rastrear hasta 78 puntos del rostro y 22 puntos en cada mano. Con la llegada de este sensor, los usuarios pueden desbloquear sus computadoras mediante el sistema de seguridad de rostros de Windows Hello, lanzar aplicaciones con gestos y jugar juegos que sigan las expresiones faciales y los movimientos de la mano como Nevermind y Laserlife para un nuevo nivel de inmersión.

    “No se había realizado ninguna innovación real en las cámaras web durante varios años, más allá de la calidad de la resolución”, aseguró Min-Liang Tan,  CEO y cofundador de Razer. “Cada vez hay más gente que realiza transmisiones y videoconferencias, y sus necesidades evolucionan constantemente. La Razer Stargazer puede revolucionar el trabajo que hacen los transmisores de juegos, las personalidades de YouTube, los diseñadores 3D y los desarrolladores de juegos con beneficios adicionales para el usuario promedio de computadoras. En pocas palabras esta es la cámara web del futuro”.

    En particular, la transmisión de juegos ha tenido un crecimiento importante en los años recientes. Un reporte de SuperData de 2015 asegura que el contenido de streaming relacionado con los juegos y sus estudios tiene un valor de $3,800 millones de dólares en todo el mundo con más de 480 millones de personas que los sintonizan.

    La cámara web Razer Stargazer se integra a la tienda de hardware de transmisión de Razer – incluyendo los micrófonos Razer Seiren y Seiren Pro y los accesorios relacionados – y estará disponible en el segundo trimestre de 2016. Razer planea enviar un número limitado de unidades de la cámara web Razer Stargazer sin costo a los transmisores a través de su Programa Patrocinado para Streamers.

    camara CES 2016 razer Stargazer web
    Emiliano

    Apasionado por la Tecnología, y Star Trek ... NERD. Socio fundador de HD Tecnologia, analiza y escribe sobre hardware y gadgets. En HD Tecnologia, es responsable de revisiones y artículos sobre procesadores, tarjetas de video, placas madre, ssds, memorias, sistemas de refrigeración y otros componentes.

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