PUBG suspendió el evento «Desert Knights» con modo Deathmatch 50 en menos de 24 hs. de haberlo implementado, debido a que estaba generando desconexiones y problemas de estabilidad general en los servidores.
Varios jugadores se quejaron de que el nuevo modo de Deathmatch para 10 equipos de 5 jugadores generaba inestabilidad y desconexiones. El evento «Desert Knights» implementado el Jueves, y aunque iba a estar disponible hasta el Domingo a la noche ya fue eliminado ayer de la lista de modos de juego disponibles.
Se suponía que dicho modo podría jugarse durante todo el fin de semana, pero Bluehole tuvo que quitarlo casi inmediatamente, luego de que generara una aparente inestabilidad en los servidores, impidiendo a los jugadores loguear en los mismos.
Los problemas comenzaron alrededor de 20 minutos luego de que el nuevo modo fuera implementado y unas horas después, luego de todo un día de caídas y protestas de los jugadores, fue eliminado. Así comunicaban los Devs el mantenimiento de emergencia realizado para poder paliar el error a través de un Tweet en su página oficial.
Es raro que haya sucedido esto, dado que el primer evento de Deathmatch que fue implementado hace un mes aproximadamente, funcionó perfectamente. Se ve que tuvo algo que ver con el flujo brutal de jugadores que atrajo el evento, o, posiblemente a un problema de colapso en el login por tantos jugadores ingresando al mismo tiempo.
Esperemos que luego del mantenimiento de emergencia, los servidores operen de nuevo sin problemas, ya que varios jugadores están ansiosos por retomar el evento, especialmente aquellos que aún no habían probado este nuevo modo.