Microsoft afirmó que la filtración de documentos confidenciales del gobierno de EE. UU. en un servidor de Minecraft fue resultado de la infiltración de grupos de inteligencia rusos en el mundo de los juegos. Según Brad Smith, presidente de la empresa, entidades privadas como el Wagner Group utilizan tácticas avanzadas para «penetrar en las comunidades de juego» y ejercer influencia.
La declaración de Smith fue hecha durante el Foro Económico Mundial, donde se discutió la divulgación de documentos confidenciales. Smith afirmó que la inteligencia militar rusa está actuando para difundir contenido sensible que podría dañar a las fuerzas involucradas en la guerra en Ucrania.
Microsoft President @BradSmi says the Wagner Group and Russian intelligence have been working to penetrate gaming communities to use them “as a place to get information into circulation.” pic.twitter.com/F7CCmaqOvu
— Semafor (@semafor) April 12, 2023
Smith afirmó que la empresa está brindando «asesoramiento» a los gobiernos sobre cómo enfrentar la situación provocada por el Grupo Wagner.
El presidente de Microsoft explicó que la elección de las comunidades de juegos como canal para divulgar documentos confidenciales es lógico debido a la facilidad con la que la información se difunde en ellas. Smith afirmó que los periodistas a menudo encuentran dichos documentos después de que han sido compartidos a través de estos canales o servidores.
Brad Smith expresó que la divulgación de datos confidenciales no es una de las principales preocupaciones de la compañía. Además, señaló que el gobierno ruso publicaría la información en Internet de todas maneras. Smith también enfatizó que los videojuegos como Call of Duty no son responsables de fomentar la guerra ni de las muertes en el mundo real.
La filtración de documentos confidenciales en un servidor de Discord reveló detalles sobre el sistema de defensa aérea y las capacidades ofensivas de Ucrania, así como la cantidad de bajas en el campo de batalla. Los mensajes fueron eliminados y los administradores del servicio colaboran con las autoridades para identificar al responsable de la filtración.
Fuente: Eurogamer