En junio, al momento del lanzamiento de Diablo Immortal, muchos fanáticos elogiaron a Blizzard al ofrecer una gran cantidad de servidores en diferentes regiones. Sin embargo, muchos jugadores en el endgame sienten que la compañía exageró sus expectativas, ya que el sistema de emparejamiento del juego sufre por falta de personas.
“¿Me parece a mí o Blizzard esperaba mucho de su propio juego?», preguntó un usuario en un hilo dedicado al problema en Reddit. En respuesta, muchos jugadores están sugiriendo que el desarrollador debe fusionar los servidores menos poblados para solucionar el problema.
Este problema parece afectar mayormente las actividades de mayor nivel, las cuales requieren jugadores de al menos nivel 60 y un cierto nivel de calidad en su equipo. Aquellos que cumplen estos requisitos suelen ser usuarios más dedicados al juego y suelen pasar más tiempo allí, lo que puede no ser el caso para la mayoría de su comunidad actual.
Otro sistema de Diablo Immortal que parece que sufre debido a la falta de jugadores es la subasta de artículos. En un entorno donde hay pocas personas activas compartiendo el mismo servidor, algunos jugadores afirman que es difícil vender objetos o encontrar buenos artículos para sus personajes.
Los modos PvE también se ven perjudicados por la falta de jugadores, especialmente los Rifts de hasta 8 personas.
Pero el problema más grave está en las partidas PvP, sobre todo por el hecho de que tienen varios filtros, cuanto más deshabitado esté un servidor, menores serán las probabilidades de encontrar a alguien con un perfil compatible. Por el momento, Blizzard no ha comentado oficialmente al respecto, ni ha ofrecido herramientas de migración para personajes entre distintos servidores.
Fuente: PCGamesN