La industria de los videojuegos mueve alrededor de 200 mil millones de dólares al año, sin embargo, está pasando por su peor desaceleración en el crecimiento en los últimos 30 años, debido a que las ventas de consolas de última generación y teléfonos inteligentes ya pasaron su punto máximo.
Debido a esta desaceleración en las ventas, el valor de mercado de Sony se redujo en 10.000 millones de dólares luego de que el valor de sus acciones cayeran demasiado por haber vendido menos PlayStation 5 de las pronosticadas.
Actualmente, estamos viendo una nueva crisis en la industria.
La industria de los videojuegos no ha logrado recuperarse luego de la caída sucedida después de la pandemia en 2022. A pesar de las grandes expectativas, el año pasado no mostró el crecimiento esperado. Los informes trimestrales recientes de editoriales importantes, como Electronic Arts y Take Two, no han impresionado a los inversores. Además, los desarrolladores de juegos han tenido que despedir a miles de empleados desde principios de este año, sumándose a los 10.000 del 2023.
La falta de innovación en nuevos dispositivos también preocupa, mientras las consolas PS5 y Xbox más nuevas pierden popularidad.
En diciembre, las ventas totales de PlayStation 5 llegaron casi a los 55 millones. Sony espera una caída gradual en las ventas, con grandes reducciones en las ganancias operativas debido a descuentos y promociones en 2023. No se esperan lanzamientos importantes en el año fiscal 2024, pero Sony planea llevar más exclusivas de PlayStation en PC. Por otro lado, Microsoft, luego de comprar Activision Blizzard, busca aumentar su rentabilidad mediante la expansión de juegos de Xbox en otras plataformas.
Las ventas de consolas caen.
Durante una entrevista, Phil Spencer, CEO de Xbox, resaltó el informe de un analista, que muestra un crecimiento de menos del 1% en la industria el año pasado. Expresó la necesidad de buscar nuevas oportunidades de crecimiento entre quienes no pueden comprar consolas o juegos caros.
En la industria, se reconoce que bajar los precios no es una solución universal. La creciente popularidad de juegos gratuitos como Fortnite y Roblox está desviando el tiempo y el dinero de los juegos tradicionales. Además, los juegos multijugador como Call of Duty aún tienen una gran influencia, dificultando la llegada de nuevos competidores. Según analistas, lanzar con éxito un nuevo juego en este mercado saturado es un enorme desafío. El aumento en los costos de desarrollo también eleva el riesgo empresarial; una sola falla en un proyecto de alto presupuesto puede ser devastadora para una compañía.
Por eso, grandes compañías como Sony, Microsoft y Electronic Arts decidieron realizar remakes, reboots o remasters, similar a lo que pasa con las películas de Hollywood. Además, están explorando nuevas fuentes de ingresos al expandir los juegos hacia otros segmentos del entretenimiento. Por ejemplo, The Walt Disney Company planea invertir 1,5 mil millones de dólares en Epic Games para desarrollar un universo de juegos y entretenimiento relacionado con Fortnite.
Bob Iger, CEO de Disney, se refirió al acuerdo con Epic Games, sugiriendo que adaptar proyectos de cine y televisión a juegos es una estrategia viable. Este acuerdo, según él, representa la mayor inversión de Disney en la industria de los videojuegos, ofreciendo enormes oportunidades de crecimiento.
Fuente: Financial Times