¿Es posible que compañías como Activision Blizzard, EA o Epic Games hayan hecho adictos a los videojuegos a cientos de niños? Recientemente, una demanda en Arkansas, Estados Unidos afirma que estas empresas utilizan diseños, algoritmos y estrategias de marketing que llevan a la adicción.
Estas supuestas «características adictivas» mencionadas en la demanda se basan en la recopilación de datos de menores, sistemas de monetización predatorios, y bucles de retroalimentación para así poder retener el interés de los jugadores.
La madre demandante, Casey Dunn dijo: “Nunca imaginamos que el interés de nuestro hijo por los videojuegos afectaría gravemente su educación, relaciones y bienestar. Las empresas han dirigido sus estrategias hacia los niños, sacrificando su bienestar por ganancias. Como madre, sentí la responsabilidad de actuar y proteger el futuro de nuestros hijos”.
La familia Dunn busca conseguir una compensación económica, además de pedir la revisión en el diseño y oferta de juegos, así como «recursos adicionales de salud mental para familias que afrontan el tratamiento de niños con adicción a los videojuegos«.
Tina Bullock, abogada de la familia, sostiene que la adicción a los videojuegos es un trastorno serio que debe abordarse con seriedad. Afirmó que esta problemática afecta profundamente a los niños y sus familias a nivel nacional. Bullock expresó: “Padres como yo suelen percibir erróneamente como un fracaso personal la adicción de sus hijos. A través de esta demanda, buscamos exponer las acciones reprochables, el engaño y la manipulación perpetradas por estas empresas que deterioran el bienestar de nuestros hijos para su propio beneficio financiero”.
Fuente: GamesIndustry.biz