El co-creador Ed Boon ha compartido algunos videos del desarrollo inicial de Mortal Kombat en Twitter, con los movimientos más famosos de Scorpion encarado por Daniel Pesina.
Hablando a través de imágenes que se ven bastante mal, claro es un VHS de 1992, vemos a Boon interrumpir una sesión de captura de movimiento para sugerir lo que él piensa que sería un «movimiento genial». Lo demás es historia, de hecho, la creación del movimiento «Get Over Here» sería reconocido por la historia, como una genialidad.
30 aniversario de Mortal Kombat
Mortal Kombat will be 30 years old in 2022. But 2021 marks 30 years since we actually BEGAN working on the game. To celebrate, it seemed like a fun idea to share some behind-the-scenes stuff. This clip shows how we created Scorpion’s iconic (GET OVER HERE!) spear move. (1 of 9) pic.twitter.com/3f1tdvjG9R
— Ed Boon (@noobde) October 12, 2021
En los tweets, Boon explica que el proceso involucró un poco más que solo ver a un ninja amarillo fingir lanzar un arpón. Debido a que el movimiento tenía que sorprender a los oponentes, este tenia que ser rápido, simple y legible, y se puede escuchar al equipo discutir cuántos fotogramas debería ocupar.
«Get Over Here»
Las restricciones de memoria en ese entonces hacia que tengan que reutilizar animaciones de personajes, como cuando se marean durante las muertes, lo mismo pasa con el golpe de arpón de Scorpion que deja al oponente mareado el tiempo suficiente para asestar un golpe más, generalmente un gancho.
Reutilizar animaciones siempre ha sido una mecánica utilizada en los juegos, precisamente para ahorrar espacio, sobre todo en una época en la que los juegos dependían de cartuchos con un espacio muy limitado, 128 megabits, aproximadamente 15 megabytes.
Desde su lanzamiento, Mortal Kombat ha sido el centro de varias discusiones, especialmente sobre el tema de la violencia gráfica involucrada y cómo podría afectar a los niños. A diferencia de muchos personajes de Mortal Kombat, la discusión continúa hasta el día de hoy, pero el juego de lucha está tan bien establecido que rara vez vuelve a ser el centro de atención por estas razones.
Esto les da a los creadores más seguridad para explorar escenas cada vez más gráficas y absurdas, ofreciendo movimientos mucho más inusuales que tirar de una persona con un arpón, pero ninguno de ellos es tan reconocible como el movimiento de Scorpion.
Scorpion’s «¡Get Over Here!» puede ser uno de los memes de videojuegos más antiguos, un movimiento de juego de lucha tan reconocible como el Hadouken de Street Fighter. Es fascinante ver sus orígenes en una sesión de grabación improvisada, y Boon espera seguir compartiendo información de los desarrolladores sobre la historia de la serie en el período previo al 30 aniversario de Mortal Kombat.