Tim Schafer, conocido por desarrollar juegos como Psychonauts y Full Throttle, ve el potencial de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. Aunque aún no ha encontrado contenido verdaderamente significativo creado con esta tecnología, reconoce su importancia futura.
Durante una entrevista con el streamer Cressup, Tim Schafer, director responsable de juegos como Psychonauts y su secuela, expresó su asombro por la capacidad de la IA para generar contenido que se asemeja a la escritura humana. Está impresionado por cómo estas herramientas pueden entregar una escritura tan convincente y realista.
Al mismo tiempo, Tim Schafer, afirma no haber encontrado nada verdaderamente relevante creado por inteligencia artificial. Según él, aunque es impresionante, no le parece realmente significante.
Sin embargo, Schafer reconoce el potencial de la IA en la industria de los juegos.
Según Schafer, el uso de la inteligencia artificial se asemeja a los algoritmos que emulan el trabajo de compositores famosos. Para él, el arte implica establecer conexiones entre las personas y expresar algo que se puede escuchar o sentir. Así lo explicó el creador de Psychonauts.
«Te preguntas: ‘Oh Dios mío, ¿se sienten como yo me siento, o me hacen sentir algo diferente?'», explicó. «No puedo imaginar el valor de tener eso con una computadora. ¿Están reemplazando el trabajo de otros para crear conexiones? Aún no lo sé».
Después de participar en una broma en la que ChatGPT crea un juego «al estilo de Tim Schafer», el desarrollador encuentra el experimento interesante pero vacío. «No tiene sustancia, opciones o contenido realmente único que emocione», afirmó. Dada su reacción, es difícil imaginar que Double Fine considere utilizar inteligencia artificial en sus proyectos en un futuro cercano.
Fuente: PC Gamer