En el dia de hoy se ha anunciado un retraso en el lanzamiento del codigo fuente del game Doom 3.
Este retraso se deberia a un problema con una patente de creative que fue utilizada en el game. La patente con problemas es una técnica de sombreado cuya única alternativa era un algoritmo de doble pasada para obtener el mismo «golpe de velocidad».
Debido a esto Carmack, el desarrollador del juego, ha dejado de lado esta patente de creative para no tener mas problemas y ha decidido utilizar otra gratuita. Gracias a esto el codigo fuente del juego será lanzado en poco tiempo.