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    A pesar de los despidos, se espera que la industria de los videojuegos crezca para el 2024

    CamilaBy Camila24/01/2024
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    A pesar de la gran cantidad de despidos en la industria de los videojuegos, se espera que este año el sector genere 189.300 millones de dólares, según Newzoo, empresa de investigación del mercado. La tasa de crecimiento anual de 2021 a 2026 sería del 1,3%.

    Generando 184.000 millones de dólares el año pasado, la industria ha comenzado a recuperarse un poco. Con respecto a 2022, hubo un pequeño aumento del 0,6%, y se espera que este crecimiento siga hasta 2024 y continúe hacia el futuro.

    Según los pronósticos de Newzoo, uno de los grandes factores que contribuiría al crecimiento de la industria, es la continua aceptación de la actual generación de consolas, Xbox Series X/S y PlayStation 5, incluso aunque los lanzamientos de este año no sean tan interesantes como los del año pasado.

    La industria de los videojuegos crece.

    Newzoo afirmó que el aumento de la base de jugadores en Xbox Series y PlayStation 5 impulsará el crecimiento de la industria este año. Aunque se esperan lanzamientos un poco más aburridos que en 2023, se anticipa que los juegos como servicio y los títulos más viejos contribuirán al crecimiento del sector.

    «Tras el aumento de la participación y gasto en 2020 y 2021, ante las correcciones postpandémicas y el alza de tasas de interés, la industria experimenta una reestructuración«, afirman. «El flujo masivo de dinero e inversiones durante la pandemia ha disminuido enormemente, y la financiación masiva de nuevos proyectos ya no es prioritaria«, agregan. En consecuencia, las empresas de juegos «implementarán estrategias de reducción de riesgos, evitando nuevas IP y centrándose en secuelas y la explotación de IP existentes».

    Según Newzoo, se espera que los estudios continúen invirtiendo en títulos AAA, pero un poco más pequeños como Spider-Man: Miles Morales y Assassin’s Creed Mirage.

    Fuente: GamesIndustry

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    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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