Ubisoft llegó a trabajar en un proyecto de The Legend of Zelda para Nintendo que terminó siendo descartado antes de avanzar a una producción completa. Conocido internamente como Goliath, el juego comenzó a tomar forma en 2023 dentro de Ubisoft Milan bajo la dirección de Davide Soliani, uno de los responsables de Mario + Rabbids.
La propuesta inicialmente estaba pensada alrededor de un protagonista completamente nuevo dentro de Hyrule, pero fue cambiando durante su desarrollo conceptual. Con el tiempo, Ganondorf pasó a ocupar un papel central, convirtiéndose en uno de los elementos más importantes de una idea que finalmente Nintendo decidió no llevar adelante.
Nintendo quería seguir trabajando con Ubisoft
Ubisoft Milan veía Goliath como una oportunidad importante después del rendimiento comercial de Mario + Rabbids Sparks of Hope. Soliani y parte del equipo estaban entusiasmados con la propuesta y buscaban aprovechar su experiencia trabajando con propiedades de Nintendo para desarrollar una aventura bastante más ambiciosa dentro del universo de Zelda.
Nintendo finalmente decidió rechazar el proyecto por motivos que no fueron detallados completamente. Esto no significó el final inmediato de la relación entre ambas compañías, ya que todavía existía interés en explorar otra colaboración. Entre las posibilidades mencionadas aparecieron franquicias como Star Fox e incluso un nuevo spin-off relacionado con Mario.
Las conversaciones comenzaron a perder fuerza a principios de 2024 y la situación interna de Ubisoft Milan también empezó a cambiar. Parte del equipo terminó trabajando en Beyond Good & Evil 2, mientras otros desarrolladores quedaron sin un proyecto claramente definido. Goliath nunca consiguió volver a tomar impulso después de esa etapa.
El escenario terminó provocando también movimientos importantes dentro del estudio. Davide Soliani, Cristina Nava y Gian Marco Zanna, tres figuras vinculadas a Mario + Rabbids, abandonaron Ubisoft y fundaron Day 4 Night. Actualmente trabajan en Bradley the Badger, su primer proyecto como estudio independiente, que será publicado por Focus Entertainment y todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.







