Tal como anticipamos, World Of Tanks recibió una actualización que incorpora el sistema de Ray-Tracing por software de la librería Embree de Intel, y ya se puede descargar desde su página web.
Gracias a como trabaja esta librería, este sistema es soportado por cualquier tarjeta gráfica que utilice DirectX 11, y no solamente en gráficas con núcleos de Ray-Tracing dedicados como son las GeForce RTX de Nvidia. De esta manera, podemos usarla tanto en AMD como en Nvidia, siempre y cuando se soporte DirectX 11.
Los ajustes de Ray-Tracing son Desactivado (Por defecto, aún subiendo los gráficos a ultra), Alto, Máximo y Ultra. Obviamente, cuanto más alto lo coloquemos, mayor impacto en el rendimiento tendrá. De todas formas, el impacto visual de la función no es demasiado, ya que se usa solo en sombras. A continuación les dejamos algunas comparativas:
¿Que opinan sobre el Ray-Tracing de World Of Tanks? ¿Van a descargarlo para probarlo?