La situación en Xbox no está para nada tranqui. En medio de despidos masivos y recortes en estudios, ahora se suma una nueva preocupación. Según Jez Corden, conocido insider, la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, habría impuesto un objetivo económico totalmente irreal para la división de videojuegos. Aunque no hay confirmación oficial, la noticia ya generó revuelo en la industria.
¿Presión sin sentido o nueva realidad para Xbox?
Lo que denuncia Corden es que este nuevo objetivo financiero podría ser un golpe más para Xbox, que ya viene tambaleando. La lógica es clara, y es que si la meta es muy alta y no se llega, lo más rápido es recortar gastos… y eso significa más despidos. En un sector como el gaming, donde los proyectos tardan años en concretarse, es difícil aumentar los ingresos de un día para el otro.
Además, según el periodista, hay desarrollos cancelados y estudios en peligro, incluso uno fundado por el legendario John Romero. Y si bien esto parece un escenario apocalíptico, los recortes ya alcanzaron a equipos como Turn 10 (Forza Motorsport) y Raven Software (Call of Duty), así que el riesgo es real.
Pero no todos coinciden con Corden. Tom Warren sale al cruce y sostiene que la cifra «no es irreal, sino parte de la nueva realidad de Xbox» después de la millonaria compra de Activision Blizzard King (ABK). Según él, sin esa adquisición, los ingresos de Xbox habrían bajado aún más. Además, señala que el modelo de Game Pass, aunque interesante, todavía no da los frutos esperados.
Warren considera que el nuevo objetivo es necesario para mantener a Xbox competitiva. Pero Corden no se baja del caballo y responde simplemente, “no estoy de acuerdo”, sin entrar en más detalles. Hay tensión y parece que no es solo por números, sino por visiones enfrentadas del futuro de la marca.
¿Qué se viene para Xbox?
Sin conocer la cifra exacta que causó tanta polémica, solo queda leer entre líneas. Y todo indica que Xbox está en una encrucijada. Por un lado, necesita recuperar terreno en un mercado cada vez más competitivo. Por el otro, los recursos no son infinitos y los tiempos apremian.
Con Phil Spencer todavía al mando, no se esperan grandes cambios de estrategia. Pero lo cierto es que ningún estudio parece estar completamente a salvo, incluso aquellos con títulos fuertes o franquicias conocidas. La sensación general es que Xbox está en modo “sobrevivir primero, crecer después”, y eso podría afectar tanto a los jugadores como a los desarrolladores.
Fuente: WCCFTech







