La reestructuración de Xbox empezó a tomar forma con detalles mucho más duros. Según Jason Schreier, la división de videojuegos de Microsoft se prepara para eliminar 3.200 puestos durante el próximo año. Esa cifra representaría cerca del 20% de su plantilla total dentro de Xbox.
El ajuste también incluiría la separación de cinco estudios que trabajaban bajo la división. Compulsion Games y Double Fine ya estarían encaminados a volver a operar como estudios independientes. En paralelo, Undead Labs y Ninja Theory estarían a la venta, mientras Microsoft todavía evalúa qué hacer con Arkane Studios.
Xbox recortará personal y se enfocará en grandes franquicias
Según Bloomberg, al menos 1.600 empleados de Xbox perderían su trabajo hoy. Otros 1.600 serían despedidos durante los próximos 12 meses. Estas cifras se suman a otros 3.200 despidos que Microsoft prepara en divisiones fuera de gaming, especialmente en áreas de ventas.
En total, Microsoft planea eliminar 6.400 puestos, poco menos del 3% de su plantilla global. Aun así, la compañía ya habría dejado abierta la posibilidad de nuevos recortes en los próximos meses. El proceso forma parte de una reestructuración más amplia que busca reducir pérdidas y concentrar recursos.
Se indica que Ninja Theory y Undead Labs seguirán trabajando en sus proyectos actuales mientras avanzan las negociaciones con posibles compradores. Eso incluye Senua y State of Decay 3, respectivamente. En cambio, Compulsion Games y Double Fine conservarían las propiedades intelectuales de sus catálogos al independizarse.
Asha Sharma, actual directora de Xbox, aseguró que los estudios afectados recibirán financiación para seguir operando durante un tiempo. También afirmó que no se cancelará ningún proyecto anunciado previamente, aunque todos los estudios reducirán personal. La nueva estrategia apunta a franquicias probadas como Fallout, The Elder Scrolls, Quake y Wolfenstein, una señal clara de que Xbox priorizará grandes éxitos antes que apuestas más riesgosas.







