STALKER 2: Hearts of Chernobyl ha tenido un desarrollo bastante complicado por culpa de la guerra entre Rusia y Ucrania, ya que la oficina de la desarrolladora, GSC Game World, se ubicaba en Kiev. Durante la segunda presentación de Xbox, se reveló un nuevo tráiler del juego, junto a un dramático video sobre la difícil situación que están viviendo los desarrolladores que no pudieron salir de Ucrania.
Este nuevo tráiler no revela mucho, tan solo un camión que se dirige hacia una tormenta con una persona aparentemente inconsciente en la parte trasera y su escena final, que bueno, es algo difícil de explicar.
El segundo video muestra la situación actual del estudio. Xbox advirtió previamente que el mismo podría contener contenido que algunas personas podrían encontrar «perturbador».
El video muestra a todos aquellos empleados de GSC Game World que no lograron salir del país y que están viviendo en condiciones complicadas. El director de voz Andrii Maksiuta dice que durante el bombardeo, tuvo que correr al refugio para cubrirse. Maksym Tkachenko, un community manager, dice que su oficina ha estado entre una bañera y una lavadora.
La diseñadora narrativa, Dariia Tsepkova, cuenta que ha estado viviendo y trabajando en un pasillo durante los últimos tres meses. “Conmigo vive un perro tuerto, rescatado del bombardeo en Hostomel. No es fácil escribir sobre violencia cuando hay una guerra afuera de tu ventana”, comenta la diseñadora.
El equipo de desarrollo de Stalker 2 está viviendo una situación dramática.
Oleksandr Levchenko, animador de GSC Game World, en Mariupol, la misma ciudad donde se destruyó un museo de PC y consolas antiguas, dice que desde que comenzó la guerra no ha tenido contacto con su familia. «Es un sentimiento indescriptible y horrible no saber si tus seres queridos están vivos o no».
Algunos de los miembros del equipo se unieron a las Fuerzas Armadas de Ucrania. Oleksii Ivanov, community manager, dijo: «Estoy defendiendo a mi país de los agresores rusos».
El video termina diciendo: «Esta es solo una pequeña fracción de nuestra historia. Muchos de nuestros colegas no pueden compartir sus experiencias públicamente debido a problemas de seguridad».
La verdad es que ya no importa cuando se lanzará el juego, sino la seguridad de todo el equipo de GSC Game World.
Fuente: Youtube