Esta semana pasada NVIDIA ha publicado un vídeo que muestra las tecnologías de oclusión ambiental VXAO y HBAO+, en donde muestra las ventajas que ofrece la primera frente a la segunda.
En Rise of The Tomb Raider se utiliza VXAO, y se destaca precisamente por estar bien optimizado, aunque no es una característica demasiado exigente.
En teoría los vóxeles aplicados en la geometría pueden ser conservados y reutilizados en su mayoría, salvo casos de movimiento excesivo en la escena.