El veterano motor ha recibido una nueva vuelta de tuerca de la mano de varios ingenieros de Mozilla y de la propia Epic, quienes han sido capaces de portar el Unreal Engine 3 a una versión totalmente funcional bajo navegadores web, utilizando para ello una versión altamente optimizada de JavaScript.
Dicha tarea supuso casi un millón de líneas de código y cuatro intensos días de trabajo, pero el resultado ha sido, como vemos en el vídeo, realmente bueno. Es importante destacar que este hito supone que, en teoría, cualquier juego basado en el Unreal Engine 3 podría ser portado a una versión para navegadores web.
Queda por ver si cada compañía, dentro de sus capacidades, sería capaz de alcanzar un nivel de fluidez y optimización tan alto como el que vemos en el vídeo, aunque no cabe duda de que la posibilidad está ahí.