Una nueva investigación realizada por científicos de la Universidad de Oxford descubrió que los juegos no afectan negativamente a la salud mental. Este estudio concluyó que las personas que jugaron por largos períodos de tiempo se sintieron más felices que aquellos que no lo hicieron.
Esta nueva investigación contradice los hallazgos de un estudio anterior realizado por el mismo equipo en el 2020.
Cabe aclarar que, además, hay dos diferencias clave entre las investigaciones. El nuevo estudio tiene un tamaño de muestra mucho más grande que el primero, con más de 39 mil participantes, en comparación de los menos de 4 mil del original. Además en el más reciente, los investigadores pudieron rastrear directamente el juego de sus participantes, mientras que el anterior se basó exclusivamente en las estimaciones informadas por los jugadores.
Con el permiso de los participantes, siete editores colaboraron con el estudio para compartir los datos de juegos como Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4 y Outriders. Los hábitos de juego de los jugadores se observaron durante un período de seis semanas y se les pidió que informarán sobre sus experiencias en cuanto a “autonomía”, “competencia” y “motivación intrínseca”.
En una entrevista con el portal de noticias, El Guardián, el profesor Andy Przybylski dijo: “Quisimos investigar si podíamos predecir los estados emocionales de los jugadores en base a cuantas horas jugaban y su satisfacción con la vida. Pero no encontramos evidencia de que eso fuera posible”.
En otro artículo publicado por la Universidad de Oxford, Przybylski afirmó que los videojuegos pueden afectar la salud mental en casos más específicos. “Lo que importaba no era la cantidad de juegos, sino la calidad… si sentían que debían jugar, se sentían peor. Pero si jugaban porque les gustaba, entonces los datos no sugerían que afectara su salud mental. Parecía darles un fuerte sentimiento positivo”.
No obstante, Przybylski afirma que “no hay evidencia” de que limitar la cantidad de tiempo en la que uno juegue mejore la salud mental.
Esto hace cuestionar aún más las políticas que buscan tomar medidas contra el tiempo de juego, como las leyes de China.
Fuente: PC Gamer