Incluso antes de que el reloj despertador inteligente Alarmo de Nintendo llegara al mercado para todos en una edición limitada, entusiastas ya habían encontrado la manera de correr Doom en el dispositivo. Aunque el reloj está pensado para funciones básicas como alarmas y temporizador, su pantalla de 2,8 pulgadas permitió llevar a cabo esta adaptación del icónico juego.
La idea de correr Doom en Alarmo surgió cuando el ingeniero GaryOderNichts, conocido por sus trabajos en la consola Nintendo Wii U, logró ejecutar código de terceros en el despertador inteligente. Primero mostró una imagen de prueba, y poco después, ante la demanda de la comunidad, subió un video en el que Doom corría de manera estable en el dispositivo, aunque aún sin sonido.
Doom corre en el reloj despertador Alarmo.
El control del juego en Alarmo es bastante innovador: el botón superior del reloj permite avanzar y girar al personaje, mientras que los botones laterales sirven para disparar. Para evitar las limitaciones de memoria, GaryOderNichts tiene que comprimir el archivo .wad de Doom y descomprimirlo en una memoria externa cada vez que se inicia el juego. Los detalles del proyecto, así como el código fuente, están disponibles en GitHub para los curiosos que deseen replicarlo.
Este experimento no es el primero en adaptar Doom a dispositivos poco convencionales; el juego logró correr en todo tipo de plataformas inusuales, desde una calculadora hasta un vape. Pero la adaptación en Alarmo confirma la posición de Doom como el juego adaptable por excelencia.
Fuente: TechRadar






