Chris Early, uno de los principales ejecutivos de Ubisoft, ha hablado con el portal británico al hilo de la eterna polémica de los DRM en las versiones de videojuegos para PC. Según el responsable digital, el futuro es halagüeño para todos.
«Este ha sido un equilibrio delicado para la industria que hemos tenido que ir sorteando», reconoció Early. «¿Cómo podemos crear un contenido y recibir un buen valor a cambio de él? Y, al mismo tiempo, ¿cómo podemos no molestar al jugador que nos está pagando?».
«La cuestión es que, con suficiente contenido, lanzamiento, gancho y comunidad podemos crear un sistema de pagos al estilo MMO», especuló el ejecutivo. «Creo que podemos. El resto de la industria continúa evolucionando, y cuanto más oyes sobre el concepto del juego en la nube más oyes sobre compañías a las que les piratean cada vez menos».