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    Ubisoft planea solucionar sus bugs con su Inteligencia Artificial «Commit Assistant»

    Alan AlberinoBy Alan Alberino07/03/2018
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    Creo que todos conocemos términos como por ejemplo «Bugisoft» en relación a la cantidad de bugs que suelen tener los títulos de Ubisoft al ser lanzados, y al parecer, ahora la compañía parece estar enfocada en solucionar esto con el uso de la inteligencia artificial.

    Ubisoft reporta que el 70% de los gastos de desarrollo de los juegos Triple-A desarrollados por la compañía son utilizados para eliminar bugs. Es por eso, que desarrollaron un sistema de inteligencia artificial llamado «Commit Assistant», que utiliza lo último en Machine Learning y Big Data.

    ¿Como funciona?

    Su funcionamiento se basa en analizar una «librería de bugs» (Que suponemos, basado en el historial de Ubisoft, debe ser muy grande), y allí hará un reconocimiento para ver si se encuentran presentes alguno de estos bugs, cada vez que un desarrollador haga un Commit de nuevo código.

    Además, el asistente hará sugerencias a los desarrolladores como mejoras de código y como arreglar errores basado en resoluciones previas, para ahorrar tiempo de trabajo. Ubisoft dice que se puede liberar hasta un 20% del tiempo de los trabajadores, el cual luego se podrá usar para agregar funciones y no puliendo bugs.

    La idea es muy buena, siempre y cuando no tenga bugs la propia inteligencia artificial. Veremos en los próximos lanzamientos que tan eficiente es «Commit Assistant» y si tendremos finalmente los primeros lanzamientos libres de bugs.

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    Alan Alberino

    Estudiante de 5to. Año de Ingeniería en Informática, apasionado por el hardware y el gaming desde chico, especialmente el overclocking y los autitos voladores (Rocket League). Socio de HD Tecnología, trabajando desde 2012 para ofrecer el mejor contenido en el ámbito del hardware, el gaming y la tecnología en general.

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